コンテンツにスキップ

ポン出しとして使う

効果音、ジングル、掛け声などをパッドへ割り当てると、必要なタイミングで音を鳴らすポン出しマシンとして使えます。

音楽の知識は必要ありません。KANTAN Samplerの使い方として、最も始めやすい入口です。

用意するもの

  • 鳴らしたいWAVまたはMP3ファイル
  • ファイルを保存するmicroSDカード
  • 複数ファイルをまとめて入れる場合は、同じWi-Fiへ接続したPCまたはスマートフォン

短い効果音は、ファイル名を用途が分かる名前にしておくと選びやすくなります。

例:Doorbell.wavApplause.wavCorrect.wavWrong.wav

1. 音をパッドへ入れる

少数の音を本体だけで追加する場合は、空パッドからImportします。

サンプルを追加する

複数の音を整理して入れる場合は、File Editorが便利です。

File EditorでAssignする

2. 音を整える

ポン出しでは、次の設定から確認します。

  • Start:押してすぐ音が始まる位置にする
  • End:必要な音が終わった位置にする
  • Volume:ほかの効果音と音量をそろえる
  • Hold:通常はOff
  • Repeat:通常はNone

サンプルを編集する

3. PLAYモードで鳴らす

  1. パートをSAMPLERにします
  2. PLAYモードへ切り替えます
  3. 必要なタイミングでパッドを押します

ポン出しだけに使う場合は、ビートやRecを使わなくても構いません。

4. 音のセットを保存する

同じ音の組み合わせをあとで使う場合は、Save Sample Kitで保存します。

サンプルキットには、12個のサンプラーパッドの音と編集設定が保存されます。ビート、Rec、FX、Mixerなどは置き換えません。

イベントごとにKitを分ける例:

  • 配信・動画用
  • クイズ大会用
  • 舞台・演劇用
  • 店頭デモ用

ビートやRecを含む演奏状態全体を残したい場合は、サンプルキットではなくProjectを保存します。

Projectとサンプルキットの保存

本番前の確認

  1. 12個のパッドを順番に押し、音と配置を確認します
  2. 音量差が大きすぎないか確認します
  3. 不要なRepeatやHoldが入っていないか確認します
  4. 上のダイヤルを押すと全音停止できることを確認します
  5. サンプルキットまたはProjectを保存します