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音楽Loopを作る

ビートを土台にして、サンプラー、Bass、Melody、Chordを少しずつ重ねます。最後にMuteやFXで変化を付けると、短いLoopから演奏の展開を作れます。

最小構成から始める

最初は次の3つだけで作ります。

  1. ビート
  2. サンプラーの1〜2音
  3. Bassの1音

音を増やす前に、少ない音で気持ちよく繰り返す状態を作るのがコツです。

1. ビートを決める

内蔵Patternから、雰囲気に近いビートを選びます。

ビートを選ぶ

最初はTempoやSwingを細かく調整せず、そのままの速さで試します。

2. サンプラーを重ねる

  1. パートをSAMPLERにします
  2. RECモードへ切り替えます
  3. ビートを1周聴きます
  4. サンプルを1音だけRecします
  5. 次の周回で、必要ならもう1音加えます

演奏をRecする

3. Bassを加える

  1. Loopを再生したままパートをBASSへ切り替えます
  2. PLAYでパッドを試し、合いそうな音を探します
  3. RECへ切り替え、1音か2音だけ記録します

Bassは低い音でLoopの中心を作ります。すべての隙間を埋めず、長めの音を少なく置くとまとまりやすくなります。

4. MelodyまたはChordを加える

まだ物足りない場合だけ、MelodyまたはChordを1パート加えます。

  • MELODY:短いフレーズや合いの手
  • CHORD:和音で雰囲気を加える

KANTAN Samplerは共通のKey / Scaleに沿って音を並べるため、音楽理論が分からなくても外れにくい演奏ができます。

5. Muteで展開を作る

Fn2でRecしたパートをMuteし、音を減らした状態と全パートが鳴る状態を切り替えます。

例:

  1. ビートだけ
  2. ビート + Bass
  3. すべてのパート
  4. サンプラーをMuteしてビート + Bass

6. FXを加える

最後にRepeat、Filter、Delayなどを短く使います。

FXで変化させる

FXを常にかけ続けるより、切り替わりの直前だけ使うと変化が伝わりやすくなります。

7. Projectを保存する

同じLoopをあとで続きから使う場合はProjectを保存します。

Projectには、サンプラー、ビート、Rec、Key / Scale、シンセ音色、FX、Mixerなど、演奏状態全体が保存されます。

サンプルの音色セットだけを別の演奏でも使いたい場合は、サンプルキットとして保存します。

Projectとサンプルキットの保存 演奏全体をWAVへ録音する