Langkau tajuk talian

Skrin dan butang

Anda tidak perlu mengenali setiap paparan pada awalnya. Mulakan dengan mengenal pasti empat perkara: bahagian semasa, mod semasa, pad dan Fn.

Bahagian atas peranti

Kedudukan butang kuasa, port USB-C dan tuil shift pada bahagian atas KANTAN Sampler

Bahagian hadapan peranti

Kedudukan tombol atas, tombol bawah, butang mod, butang fungsi dan pad pada KANTAN Sampler

Memahami skrin

Paparan di bahagian bawah skrin mempunyai susunan yang sama seperti butang fizikal.

Padanan paparan mod, pad dan Fn di bahagian bawah skrin dengan butang fizikal

1. Bahagian semasa

Nama bahagian yang dipilih dipaparkan di kiri atas skrin. Anda boleh menggabungkan enam bahagian semasa persembahan.

  • BEAT
  • SAMPLER
  • BASS
  • MELODY
  • CHORD
  • MUSIC

Nota: bahagian MUSIC dipaparkan hanya apabila fail MUSIC dimuatkan.

2. Ruang paparan permainan

Ini ialah ruang besar di bahagian atas skrin. Ruang ini memaparkan bentuk gelombang, kedudukan main balik dalam Loop dan maklumat lain mengikut PLAY, REC atau operasi penyuntingan semasa.

3. Empat mod

SOUND / PLAY / REC / FX di tengah skrin menunjukkan fungsi empat butang mod hitam di bawah skrin.

Mod Fungsi
SOUND Pilih, rakam dan sunting bunyi
PLAY Mainkan sampel dengan bebas
REC Rakam permainan menjadi Loop
FX Gunakan kesan pada audio main balik

4. Ruang paparan fungsi butang

Grid di separuh bawah skrin menunjukkan fungsi butang putih yang disusun dalam lima lajur dan tiga baris.

  • Empat lajur kiri: 12 pad untuk permainan
  • Lajur paling kanan: Fn1, Fn2 dan Fn3 dari atas ke bawah

Padanan paparan fungsi butang pada skrin dengan pad fizikal

Tombol di sebelah kanan

Tombol atas

  • Putar: Ubah kelantangan
  • Tekan: Hentikan bunyi

Tombol bawah

  • Putar: beralih antara bahagian atau gerakkan kursor menu
  • Tekan: buka menu atau pilih item

Tip

Jika anda tidak pasti semasa mengendalikan peranti atau bunyi tidak berhenti, tekan tombol atas terlebih dahulu.

Rujuk item menu

Untuk struktur menu yang dibuka dengan menekan tombol bawah, lihat rujukan hierarki dan penomboran menu.